2022-07-14 19:38:51|網(wǎng)友 |來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)整理
在《爐石傳說(shuō)》的新版本中,薩滿職業(yè)迎來(lái)了不小的變化,無(wú)論是新卡牌的引入,還是平衡調(diào)整后的優(yōu)化,都讓薩滿有了更多的策略選擇和卡組構(gòu)建的空間。如果你在舊版本中體驗(yàn)過(guò)薩滿的震撼力量,或者是新手玩家期待著探索這個(gè)職業(yè)的魅力,那么這個(gè)版本無(wú)疑是一個(gè)值得嘗試的好時(shí)機(jī)。
薩滿這個(gè)職業(yè)在過(guò)往一度因其極為依賴“元素”或“過(guò)載”機(jī)制的特點(diǎn),導(dǎo)致其卡組的構(gòu)建復(fù)雜且易受限制。但隨著新卡包的發(fā)布,薩滿迎來(lái)了新的可能性。借助一些新卡的加入,薩滿職業(yè)的玩法可以更加多樣化,從快節(jié)奏的節(jié)奏薩滿,到強(qiáng)力的控制薩滿,再到爆發(fā)力十足的元素薩滿,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格選擇最適合自己的卡組。
在此,我們將為你推薦幾款在新版本中非常有潛力的薩滿卡組,幫助你在天梯中取得更好的成績(jī)。
過(guò)載薩滿在新版本中得到了一定的加強(qiáng),特別是在卡牌的選擇上得到了優(yōu)化,使得這一玩法更加流暢且具有更高的爆發(fā)力。過(guò)載薩滿的核心思想是通過(guò)過(guò)載卡牌來(lái)迅速積累能量,并利用高費(fèi)用的強(qiáng)力卡牌打出高爆發(fā)的效果。此類卡組非常適合喜歡高效、快速游戲節(jié)奏的玩家。
雷霆之怒:雷霆之怒是一張非常強(qiáng)力的過(guò)載卡牌,可以幫助薩滿在中后期打出大規(guī)模的傷害。在新版本中,由于增加了更多可以幫助過(guò)載薩滿加速的工具,雷霆之怒無(wú)疑是關(guān)鍵卡牌之一。
風(fēng)暴之靈:這張卡牌讓薩滿能夠在短期內(nèi)增加額外的過(guò)載點(diǎn)數(shù),加速你發(fā)動(dòng)強(qiáng)力卡牌的速度。尤其是在你有了某些卡牌的配合時(shí),能夠最大化你的過(guò)載效率。
火焰吐息:作為一張非常經(jīng)典的過(guò)載卡牌,火焰吐息能夠幫助薩滿消耗敵方場(chǎng)面,并配合過(guò)載效果迅速清除敵人的威脅。
過(guò)載薩滿的基本玩法是通過(guò)大量的低費(fèi)用過(guò)載卡牌快速積累能量,在進(jìn)入中期后利用高費(fèi)用卡牌進(jìn)行打擊,力求以爆發(fā)性傷害結(jié)束比賽。值得注意的是,過(guò)載薩滿需要一定的策略性來(lái)管理你的過(guò)載數(shù)值,避免在關(guān)鍵時(shí)刻無(wú)法有效施放你的高爆發(fā)卡牌。
過(guò)載薩滿的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)就是如何有效地進(jìn)行資源管理。過(guò)載薩滿卡組中有不少能夠借助過(guò)載觸發(fā)額外效果的卡牌,比如火焰召喚師、雷霆之怒等。這些卡牌的搭配可以讓你在短時(shí)間內(nèi)造成爆發(fā)性傷害,從而迅速擊倒敵人。
元素薩滿一直是《爐石傳說(shuō)》中的經(jīng)典卡組之一,而在新版本中,元素薩滿更是因?yàn)樾碌目ㄅ萍尤牒鸵恍┢胶庹{(diào)整而再度崛起。元素薩滿注重在場(chǎng)上召喚各種元素生物,并通過(guò)這些元素生物的力量來(lái)控制戰(zhàn)局。通過(guò)合理利用這些元素的特性,元素薩滿不僅可以在場(chǎng)面上施加壓力,還能通過(guò)強(qiáng)大的控制效果幫助自己穩(wěn)步向前。
元素召喚師:元素召喚師是一張強(qiáng)力的控制類卡牌,能夠通過(guò)其元素卡的召喚效果幫助薩滿清場(chǎng)并提供強(qiáng)大的后續(xù)支援。在新版本中,元素召喚師的召喚效果可以觸發(fā)更多的額外收益,從而讓薩滿在控制場(chǎng)面方面有了更大的優(yōu)勢(shì)。
風(fēng)暴之靈:作為元素薩滿的核心卡牌,風(fēng)暴之靈可以讓你通過(guò)召喚出風(fēng)暴元素來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行大量的AOE傷害,并配合其他卡牌進(jìn)行場(chǎng)面的有效清理。風(fēng)暴之靈的使用也可以讓你在控制敵人場(chǎng)面迅速占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
熔巖震擊:熔巖震擊是一張非常強(qiáng)力的元素卡牌,它不僅能夠造成傷害,還能清除掉敵方的一些關(guān)鍵卡牌,是元素薩滿的常見處理方式之一。
元素薩滿的玩法重點(diǎn)在于通過(guò)不同元素卡牌的組合和控制,達(dá)到一個(gè)平衡狀態(tài),使得你既能夠通過(guò)元素召喚為自己積累資源,又能夠通過(guò)控制手段讓敵人無(wú)法輕易反擊。
在新版本中,元素薩滿的控制力得到了進(jìn)一步加強(qiáng),尤其是在面對(duì)節(jié)奏快的卡組時(shí),能夠有效地打亂敵人的節(jié)奏,并且通過(guò)召喚和釋放元素卡牌對(duì)敵人進(jìn)行有效的擊殺。在面對(duì)比較慢的控制類卡組時(shí),元素薩滿則可以通過(guò)迅速的爆發(fā)和爆發(fā)性傷害來(lái)取得勝利。
快攻薩滿也是新版本中不可忽視的一種玩法。這個(gè)卡組最大的特點(diǎn)就是速度快,攻擊力高。通過(guò)一系列高效的低費(fèi)卡牌,快攻薩滿能夠在游戲的前期就給對(duì)手施加巨大壓力,從而迅速取得勝利。
閃電箭:閃電箭是一張非常適合快攻薩滿的卡牌,能夠?qū)撤侥繕?biāo)造成傷害,并且因?yàn)槠涞唾M(fèi)用,可以在比賽的早期階段就幫助薩滿進(jìn)行快速打擊。
暴風(fēng)雪之靈:這張卡牌不僅可以清除敵方的雜兵,還能通過(guò)其召喚效果幫助你有效擴(kuò)大場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。尤其是在面對(duì)一些較為慢節(jié)奏的卡組時(shí),暴風(fēng)雪之靈可以極大地提升你的場(chǎng)面控制力。
快攻薩滿的目標(biāo)就是通過(guò)大量的低費(fèi)卡牌在比賽初期造成強(qiáng)大的傷害,迫使對(duì)方進(jìn)入防守狀態(tài)。在新版本中,薩滿的一些新卡牌提供了更多的手段來(lái)進(jìn)行快速攻擊,尤其是在一些高爆發(fā)的卡牌的配合下,能夠讓敵人幾乎沒(méi)有反應(yīng)時(shí)間。
但快攻薩滿并非一味的猛攻,合理的卡牌使用和資源管理同樣重要。你需要時(shí)刻保持對(duì)手的場(chǎng)面壓力,盡可能通過(guò)閃電箭、烈焰風(fēng)暴等卡牌清除敵人威脅,避免過(guò)早消耗自己的資源。
如果你更傾向于通過(guò)耐心和策略掌控比賽的節(jié)奏,那么控制薩滿無(wú)疑是最適合你的卡組之一。在新版本的薩滿卡組中,控制薩滿憑借一系列強(qiáng)力的控場(chǎng)卡牌,如雷電術(shù)、元素震擊、閃電風(fēng)暴等,可以有效遏制對(duì)方的節(jié)奏,并通過(guò)一些高費(fèi)的強(qiáng)力卡牌逐漸壓垮對(duì)手。
元素震擊:這張卡牌可以清除敵方場(chǎng)上的中型生物,幫助薩滿在比賽的中期階段保持優(yōu)勢(shì)。
大地之力:作為一張強(qiáng)化卡牌,大地之力能夠讓薩滿在關(guān)鍵時(shí)刻產(chǎn)生更多的額外效果,幫助自己更好地控制局面。
控制薩滿的核心思想是通過(guò)有效的控制卡牌來(lái)限制敵人的發(fā)展,同時(shí)利用薩滿獨(dú)特的“元素”機(jī)制,通過(guò)不斷制造爆發(fā)性傷害來(lái)壓制對(duì)方。與快攻薩滿不同,控制薩滿更多的是在后期階段開始反擊,利用其強(qiáng)大的后期能力來(lái)壓倒對(duì)手
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